みんなも日本にもバケーション制度欲しいでしょ?バケーションがあった方が良いと思う3つの理由。

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これを書いてる今現在で、日本を出発して丁度一ヶ月ぐらいです。正確には32日目かな。
 
一ヶ月過ごしてみてなんですが、結構満足してる部分もある訳です。
スペイン語も学校通ってちょっと上達した感もあるし、勉強だけが目的だったら割とこのまま日本帰ってもいいかな、と思えるぐらいの期間です。
学生が休みを利用して外国に行く語学研修って大体3週間4週間ぐらいですし。
まあ僕らはこれから南米に向かうんですけども。
 
何が言いたいかというと日本にもバケーション的な制度があれば、別に仕事を辞めなくても良かったじゃん、てことですよ。
 
例えば仕事が多少大変でも、毎年バケーションがあるなら、わざわざ仕事を辞めなくとも、毎年少しずつエリアを決めて旅行できるってことです。
 
別に旅行に限った話じゃなく、他の趣味に没頭したり、スキルアップの為に勉強したり、まとまった時間があればいろいろできることもあるんじゃないかと思います。
 
そしてそういう楽しい目的があればこそ、普段の仕事にもより集中できるってもんじゃないでしょうか。
 
GWとかお盆とか一応休みはあるとは言え、有給組み合わせても最長で2週間程度だったり、新幹線や飛行機は高いし混んでるし、結婚してたりするとお互いの実家に顔を出さなければいけなかったりと、完全に自由になる休みではなかったりします。
というか僕はそんな期間にわざわざ高い金払って旅行とか絶対イヤですし。
飛行機とか平気で値段が2倍とか3倍違ったりしますからね。
 

仕事の生産性が上がる

 
日本人の労働生産性が低いとか言われてますけど、そりゃ低くもなるでしょ。
ずっと休みなく何十年も働かないといけない中で、生産性を上げようという意識になるはずがない。
 
頑張って働いた分、休みが増えたりするんであれば頑張るというモチベーションに繋がると思いますが、そうじゃなければそうそう頑張んないでしょ。
1年分の仕事が決められていて、それを11ヶ月で終わらせたら残りの1ヶ月は休暇にしても良いとかね。
 
頑張って仕事の効率を上げたら、空いた時間また別の仕事を入れられるとか当たり前ですし。
他人の2倍の仕事をして、給料が同じかちょっと多いぐらいじゃ割に合わないと思いますよね。
 
要は生産性を上げることに対してのメリットがないんですよね。
 

地方創生にもつながる

 
地方創生とかも言ってますが、それも休みを増やしたらある程度は解決できる気がしてます。
スペインとかは多くの人が田舎に別荘を持ってたりするそうです。
バケーションの度にそこで家族と過ごしたりするそうです。
 
地方に移住というのはハードルが高いですが、別荘で一年の間の決まった期間だけ過ごすというのであれば、大分ハードルは下がると思いませんか?
それでその土地が気に入れば、移住すれば良い話で。
 
バケーションでとなれば、地方でも都市部ではなくある程度静かなエリアが選ばれると思います。
そしたら、普通だったらお客さんが来なくて潰れてしまうような個人商店も、その地方ならではの風情があるということで需要が生まれて生き残ることができるかも知れません。
人が生活していればいろんな需要も生まれるので、仕事も増えます。
そこで仕事があって収入を得られるとなれば、そこに移住する人も増えるでしょう。
 
現在の社会の仕組みとか慣習自体が地方を活性化できるものになってないのに、いくら感情に訴えたり、お金をばらまいたりしても効果が出るはずがないです。
 
仕事が忙しくてバケーションなんか現実的ではないと言うのは簡単ですが、何十年も仕事し続けて、盆と正月は配偶者の田舎に挨拶で潰れて、海外旅行なんか数年に1度、1週間程度が精一杯という人生と、毎年長期休暇が取れて田舎や海外でゆっくり家族や友人と過ごしてリフレッシュして、気持ちを新たに仕事に向かえる人生とどっちが良いでしょうか?
しかも後者なら消費が伸びて経済が回るし地方も活性化できるというオマケ付き。
 

観光産業にも有利

 
さらに長期休暇が増えて、今より多くの人が海外に行くようになれば、外から客観的に日本を見て、良い点・悪い点・外国との違いを改めて認識できると思います。
 
それに多くの人が諸外国の文化や言葉を多少でも知ってれば、インバウンドのような観光産業にも有利に働くのではないでしょうか?
 

まとめ

 
という訳でバケーション制度には多くのメリットがありそうです。
企業が自主的にというのはなかなか難しいと思うので、国には一刻も早くバケーションの取得を国民の義務にしてもらいたいところです。

ちょっと旅行に行くのにも会社を辞めなければいけない国日本

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 南米からこんにちは。

 

こっちに着いた当日、空港から町までの移動のバスで一緒になったコロンビア人と少し話をしました。
 
彼はコロンビアの大学を出て、現在アメリカの学校でも勉強しているそうです。
専攻はアカウンティングと言ってました。
 
外国人はアメリカの学校で一年勉強すると働けるようになるそうです。
もうすぐで一年たつので、一旦仕事をしてお金を稼いだら、また学校に戻るみたいなことを言っていました。
 
その時に僕らの話もしました。
 
僕らは今回、勤めてた会社を辞めてグアテマラに来てます。
日本の会社では3ヶ月の休暇なんか取れっこないので、旅行に行くか辞めるかの選択肢しかありません。
これが有給を取って、一ヶ月の旅行というのでも難しいです。
制度的には可能かもしれませんが、周囲の雰囲気や実際の業務を考えると、現実的に実行するのはほぼ不可能だと思います。
その休みの後に会社に戻って、これまで通り仕事をするのは難しいでしょう。
もしかしたら休んだ分の残業を要求されるかもしれないですし、業務上の依頼でも聞いてくれなくなったりする人もでるかも知れません。
産休・育休ですら取りにくい雰囲気がある中で、海外旅行での休暇なんかまず無理です。
 
というような話をしたところ、アメリカなら一年働くと15日だったかな、の休暇が取れるので会社を辞める必要なんか無いということを言われました。
 
多分アメリカの方が、世界のスタンダードなんでしょう。
世界各国の休暇日数をまとめた表なんかみると、欧米諸国は大体アメリカ以上の休暇日数があったような気がします。
 
日本も制度的には有給休暇は発生してるはずですが、慶弔以外で使用するのはためらわれる雰囲気です。
GWやシルバーウィーク、盆と正月などの祝日時の間の平日に有給を使って連休にするというのがギリギリでしょう。
 
他の大勢と同じタイミングで、バカ高い飛行機のチケットを買って、1週間かそこらで飛行機の往復だけで丸2日かけて、正味5日6日あるかないかのセカセカしたスケジュールでまで海外、特にヨーロッパやアメリカに行きたいかって話ですよ。
 
どうせ同じお金かけて旅行するんなら、時間かけてゆっくりしたいと思いませんか?
 
さて日本と海外、どっちの働き方が良いですか?
 
僕は当然後者の方が良いので今この国にいる訳ですwww
 

飛行機機内で見た映画の感想 ※ネタバレ注意

現在ようやく目的地に到着して、ホテルでゆっくりしております。
飛行機やバスに乗らなくて良いってなんて素敵なんでしょう。
やっぱ翌日に移動が控えてると、ホテルでも完全にゆっくりとは落ち着けないんですよね。
 
とりあえず飛行機機内で見た映画の感想でも書いとこうと思います。
 

マッドマックス

 
前作を見ていないのですが、今回話題になっていたので視聴。
 
なるほど、カルトな人気があるのもうなずける内容でした。
面白かったですwww
全部のシーンで、アクションの方法とか構図とかにアイデアが入っていて凄かった。
まさに愛すべきB級映画www
ただ、同じ勢いで話が進むので、食傷気味にはなってくるかも。
だって全部味付けが濃いんだもんwww。
もう10~15分ぐらい短くまとめても良かったかも。
ストーリーとかあってないようなもんだしwww
あと女性がみんな美人でエロい格好で良かったww 
マッドマックス 怒りのデス・ロード(字幕版)

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予告犯

 
これはもともと原作のファンでした。
というか筒井さんはダズハントの頃からのファン。
アニメ化の企画書を出して却下されたこともありますwww
日本にいるときは時間がなかったのと、原作のイメージと違うと嫌だったので未視聴でしたが、機内作品にあったので視聴。
 
前半のシンブンシ紹介の尺がちょっと短かったかな。
もうちょい丁寧に描いても良かったかも。
 
あと吉野警部補の原作にある有能さが全然見えなかったのが残念。
ただ振り回されて偉そうにというか我儘そうにしてるだけだったので、原作版にあるような分析力や判断力でシンブンシを追い詰める描写が欲しかった。
 
というような悪い点もあるけれど、全体的には超面白かった。
そもそも映画版は原作とはちょっとコンセプトが違うっぽいんですよね。
奥田(ゲイツ)個人にもっと焦点を当ててる感じ。
 
派遣先のIT会社の描写とか、不法投棄?の仕事場のクズのキャラが原作以上にガチクズで見ててムカムカくるぐらいの描写にして、その分ゲイツのキャラが際立つようにされてたんだと思う。
代わりに、シンブンシの標的になったキャラの描写が薄かったのはご愛嬌www
 
映画版はゲイツをヒーローとして描いてるんだよね。
特殊能力を持ったスーパーヒーローではなく、現代社会での等身大の人間としてのヒーロー。
ラストの一連の流れは感動的。
見てない人は、漫画版も映画版もガチでオススメの作品です。 
映画 「予告犯」  (通常版) [DVD]

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予告犯 コミック 全3巻完結セット (ヤングジャンプコミックス)

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アントマン

 
実は全然期待せずに見ましたた。
マーベル作品だからとりあえず見とこうかな程度。
それが思ったより面白かった。
スーツで大きくなったり小さくなったりしながらのアクションは予想よりかなり格好良かった。
ヒーロー物のアクションって結構やりつくされてる気がしたけど、まだまだアイデアと見せ方次第でいくらでも
格好良いものはできるんだと証明した作品。
 
日本のアニメや漫画ももっとこんなアイデアを出せればなぁ。
銃や剣や魔法やロボットばっかりだし。特にアニメ。
設定もそうだけど、その設定を活かして映像で見せる作品て減ってる気がする。
設定は違ってもアクションシーンは大体おんなじようなテイストになってる感があるし。
金田系アクションと板野サーカス禁止にしてもいいんじゃない?
 
さてアントマンですが、そもそも期待してなかった理由が日本での予告映像がダサかったからなんですよね。
ヒーローもので小さくなるのって、スケール感が感じられずつまらなそうって印象。
僕が見たのは、他の作品の時の映画館での予告のやつだけだったんだけど、それはなんかアベンジャーズとかアイアンマン的なのを期待してたら、それらの作品とはだいぶテイストが違ってたからなんですよね。
youtubeで公開してるやつを見てみたら、映画館で見たのよりは面白そうな予告でした。
 
ストーリー自体はオーソドックスなアメリカハリウッドのヒーロー物だけど、新しいアクションが見応えがあって退屈せずに楽しめました。 
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実写版進撃の巨人

 
実写版のファンには申し訳ないですが(そもそも存在してるのか?)、端的に言ってゴミ。
 
正直、映像面に関しては、特に文句はないです。
予算とか制作期間がかなりタイトだったみたいなので、立体機動とかのアクションをアニメ並に格好良くするというのは日本の映画会社では無理だと思い期待してなかったので、不満も文句はないです。こんなもんだろうと。
そもそも日本で実写化して、満足できるものが作れる作品ではないと思いますし。巨人の描写とか、立体機動とか。
 
ただ映像面はともかく、脚本の方はもっと上手くできたはず。
何でこんな脚本にしたの?というレベル。
 
そもそも何で設定を変えたのか?
100年間壁外調査に行ってなかったっていう設定って必要?
超大型巨人に壁壊されて、2年後という話だったけど、その2年の間に立体機動装置ができて、敷島隊長クラスが出てくるの?
あんな変にナルシストみたいなキャラに2年でなれるもんなの?お前そんな偉そうにしててもお前だってキャリアは2年もないやろうと。
結構物語の根幹であるミカサのエレンへ好意の部分を改変する意味もわからんし。
ストーリー改変しまくってるくせに、ところどころ原作のシーンとかセリフをぶっこんでくるから、イライラしっぱなし。
しかも実写で、漫画・アニメ的な演出をするもんだから寒い寒い。
 
原作やアニメとは、完全に別物として作れば良かった。
巨人という人類の力が及ばない相手と戦おうとしてるんだから、フルメタルジャケットやアメリカンスナイパーみたいなシビアでシリアスな訓練シーンをメインにもってくるとかね。
 
多分スポンサーとかの希望が、オリジナル色を出すよりは原作に近い形で作れっていうことだったんだろうけど。
 
結果として金をかけた学芸会でしかなかった。
 

オデッセイ

 
何も情報ナシに見てみた。どういう作品かとかも一切知らなかった。
日本公開は2月なんですよね。だからまだあんまり予告とかもそれほど出てなかったのかも。
 
内容は超面白かった。
 
宇宙もので、設定とかもしっかり検証して作られてるらしいので話にも説得力があった。
 
劇場に観に行こうか迷ってる人がいたら、全力で行くべきだとオススメします。 
火星の人〔新版〕(上) (ハヤカワ文庫SF)

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